Activision Blizzard converte 1.100 empregos de controle de qualidade em tempo integral e aumenta os salários para US $ 20 por hora - TechNews001

Activision Blizzard converte 1.100 empregos de controle de qualidade em tempo integral e aumenta os salários para US $ 20 por hora


No contexto: A Activision Blizzard esteve envolvida em controvérsias por quase um ano depois de ser atingida por ações judiciais, investigações formais e várias outras ações legais por suposta discriminação de funcionários, assédio e casos de abuso em geral. Alguns funcionários até entraram em greve pela demissão abrupta de vários membros da equipe de controle de qualidade “Raven” da Activision Blizzard.

Esses protestos acabaram, mas podem ter tido um impacto positivo nas políticas de contratação e remuneração de funcionários da Activision Blizzard. A Activision Blizzard acabou de transformar cerca de 1.100 funcionários de meio período em funcionários de período integral, uma das principais demandas de protesto. A mudança fornecerá aos trabalhadores afetados benefícios adicionais, incluindo acesso a bônus e outras vantagens de trabalho em tempo integral.

A Activision Blizzard disse que já fez um movimento semelhante no ano passado, convertendo 500 “funções temporárias e contratuais” em cargos de tempo integral em toda a empresa. A empresa também aumentou o salário mínimo para esses cargos para US$ 20 por hora – uma mudança de política que entra em vigor em 17 de abril.

Esta é uma ótima notícia para os funcionários da Activision Blizzard e um dos primeiros passos concretos que a empresa tomou para que os funcionários façam a coisa certa desde que o abuso contra funcionários veio à tona. A empresa afirma que as notícias de hoje mostram que contratou um aumento de 25% no número de funcionários em tempo integral, uma mudança muito significativa.

Essas mudanças não ocorreram às custas do recente processo de sindicalização que os trabalhadores da Raven QA iniciaram. A Activision Blizzard garantiu ao público que as melhorias positivas que está implementando são completamente independentes e não dependem da descontinuidade do sindicato. Na verdade, os funcionários da Raven formaram um sindicato chamado Game Workers Union, mas a Activision Blizzard até agora se recusou a reconhecer a organização.

A GWA espera obter o reconhecimento o mais rápido possível, indo diretamente ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas e votando. Se o impulso da GWA for bem-sucedido, com pelo menos 50% dos trabalhadores da Raven votando a favor, a Activision Blizzard será forçada a negociar com o novo sindicato.

No entanto, como aponta a GamesIndustry, a Blizzard está “reorganizando” para espalhar os membros do controle de qualidade em diferentes estúdios, em vez de centralizá-los no Raven HQ. Isso pode causar alguns problemas para a engenharia, mas teremos que esperar para ver.



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